vray3.3渲染器是一款强大的3D模型渲染插件,vray渲染器兼容的设计软件非常丰富,支持十几种不同的3D软件,包括VRay for Maya、VRay for Rhino 、VRay for Cinema 4D、VRay for 3dmax等常见的动画设计以及三维建模软件,Vray1.5中文版基于V-Ray内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay渲染器是一款拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全x照明)渲染器。
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1、解压安装包后打开,鼠标右键点击VRay_51001_rhino_win_x64,以管理员身份运行安装程序
2、点击【I agree】
3、自动识别已安装的Rhino版本,点击Advanced
4、取消勾选【License Server5.5.2】,点击Continue
5、选择【Remote】,点击Install
6、等待安装
7、取消勾选【help us ……】,点击Done,安装完成
8、回到安装包,运行补丁,开始破*
9、点击一键安装
10、点击安装完成,可以在软件中加载渲染器
11、打开软件,依次点击渲染-目前的渲染器-VRay for Rhino,开始使用
置换贴图:被转换的物体使用2D置换模式可能会需要大量的内在来进行渲染,特别是较大的置换贴图。另外,在同一个案例中,如果你有很多个置换修改器并使用同样的置换贴图,最好是用一个修改器应于于所有必要的物体(实例**修改器)。
位图过滤器:Summed-area会比Pramidal filting使用更多的内存,Summed-area仅使用于一些像素很低的贴图。
阴影贴图:这些也可能会占用大量的内存。此外,3ds max和Vray也没有直接控制它们的内存使用情况。
图像缓冲区:输出高分辨率的渲染成图,储存的时候也会花费大量的内存,额外的G-Buffer通道数量增加。